04-13
置顶 LD55 主题公布:Summoning
欢迎来小组分享你的作品!
03-30
置顶 indienova 正在招聘
——想和我们一起工作吗?
昨天 18:30 【看似横版游戏,实则音乐鉴赏——免费的音乐动作游戏:バック・グラウンド・メモリー/ 初音ミク】游戏理念是打造一款“可游玩的MV”,玩...
昨天 17:30
sdjdasha 评论了文章:本周 Steam 值得关注的游戏 04.15 - 04.21(二)
那个手工游戏看着真不错哎
昨天 16:30
Indie Figure:五年内开发百款游戏的 Jams Earl Cox III
Jams Earl Cox III 在 2012 年完成 Landers 这款游戏后,为自己定下...
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游戏历史上的今天
(04-19)
《充气人》发售
昨天 15:30
宏楼 发表了日志:场景保存与编辑器尝试|猫方块开发日志 #001
本周内容:场景保存、编辑器尝试
昨天 14:30 #b3d# 动漫风格的跑车场景。(twi: DM_Arts_) http://t.cn/A6Tj75zJ ​
昨天 14:28
新闻:穿越乡鬼迷雾,单人剧本杀游戏《子归》现已开启免费试玩!
一九九九年,河畔村庄。相同地点、相似手法的连环命案……究竟是人为...
昨天 13:30
wuk 发布了帖子:我们的游戏梦(差一位程序)(小组:长沙独立游戏...
我是23年大学毕业的一个工作快一年的打工人,大学专业学的是动画设...
昨天 12:30
壁纸:灵魂骇客 2:25 周年版 - Soul Hackers 2: 25th Anniversary ...
4K 高清壁纸
昨天 11:30 #转+关,送出5张核聚变广州站单日门票# 【WE POWER ON——核聚变广州站门票正式开始开售】由机核网主办的线下电子游戏嘉年华:「核聚变 ...
昨天 10:30 像素艺术欣赏:孤寂(twi: 84Aleha) ​
昨天 09:30
Justus 发布了帖子:LD55 Solo Chanting(小组:Ludum Dare)
《我独自施法:完蛋了!坦克队友gg我被怪物包围了》https://ldjam.c...
昨天 08:30
如何模拟城市?《模拟城市》的程式逻辑
当城市走入电子游戏,有限的硬件注定无法模拟成千上万的居民个别的...
前天 18:30 #b3d# 空间。(twi: sneak_behind_me) http://t.cn/A6TONeew ​
前天 17:30
益时光工作室 发表了日志:国风剧情冒险RPG《命定奇谭》4月23日正式...
由KDream工作室开发,益时光工作室发行的剧情冒险RPG《命定奇谭》将...
前天 16:30
Rush Rover 中闪烁特效制作解析
这篇文章将向大家介绍Rush Rover中,闪烁特效的制作思路。因为我使...
前天 15:30
SimpleTouch_Nick.Xie 发表了日志:游戏进度更新
游戏DEMO 发布steam准备  (包含前三关)  
前天 14:30 【经营猫猫汉堡店——经营模拟游戏:Wacky Burgers】这是一款创新的点击游戏,采用手绘艺术。玩家将扮演古怪的汉堡店的服务员,快速完成...
前天 13:30
Persona 发布了帖子:招募游戏美术大佬合作(小组:综合讨论组)
正在制作一款古风游戏,但是缺乏美术,希望能找到一个志同道合的伙...
前天 12:30
壁纸:F1 车队经理 2022 - F1 Manager 2022
4K 高清壁纸
前天 11:30
喵斯塔卜Mewsturbo 发表了日志:今天继续添加坦克专属技能-盾牌!
今天继续添加坦克专属技能-盾牌
前天 10:30 像素艺术欣赏:都市(twi: GrimmNail) ​
前天 09:30
benpigchu 发布了帖子:LD55 Cat and Box(小组:Ludum Dare)
你想要前往黄色的传送门,但是你自己推不动挡路的箱子,所以只能召...
前天 08:30
真正的开发刚刚开始:TCG War Of Kingship 开发心得
开发一款 TCG 其实是很多人都想过的事情,当然很多人也去做过这件事...
04-16 新建个人秘密文件夹(N)。(twi: samdape) http://t.cn/A6TNo6XE ​
04-16
sdjdasha 评论了会员日志:《月白》四年独立开发总结-美术篇
啊啊啊啊啊啊啊啊好棒啊我也喜欢做这种拆招的,但是想想工作量就太...
04-16
游戏在创造正向情感中发挥的作用:How Games Move Us - Emotion by ...
就核心而言,游戏与其他媒介在基础方面不同:它们为玩家提供了通过...
04-16
新闻:就在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!
2024.4.20-4.21 博雅国际电子游戏学术年会会议日程
04-16
噴火巨龍工作室 发表了日志:開發者日誌/氛圍X畫面X配樂
這期的主題是配樂,配樂對於"跑山"這個專案尤為重要。專案剩一個月...

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